10+ лет
Русский — C2
Английский — B2

Senior-разработчик с 10+ годами коммерческого опыта в разработке игр, мобильных приложений и backend-сервисов. Специализируюсь на Unity (C#), multiplayer-решениях, высоконагруженных системах на Python, а также архитектуре клиент-серверных приложений. Имею опыт полного цикла разработки — от идеи и прототипа до production и масштабирования. Уверенно работаю в распределённых международных командах, принимаю архитектурные решения и отвечаю за качество кода и производительность.

В учебном заведении студенты присылают документы на почту академии - мной была создана админ. панель, в которой программа сама читает почту (или несколько почт), анализирует пришедшие документы и определяет тип документа, привязывая документ к определенному студенту. Таким образом учет документов, наличия документов у каждого студента облегчается в сотни раз, при большом потоке документов.
Разработка системы платного паркинга для стадиона с автоматическим распознаванием номеров автомобилей. Интеграция с системами видеонаблюдения распределённого доступа с соблюдением всех требований службы безопасности стадиона. Поддерживается работа одновременно 18 контрольно-пропускных пунктов. На проекте внедрялись HASP лицензионные ключи, для защиты от нелегального копирования программного обеспечения.
Социальная платформа с realtime-взаимодействием пользователей. Пользователи указывают свой возраст, пол, выбирают тематику встречи, после чего Matchmaking система подбирает для них наиболее подходящую группу по возрасту и полу из 8 человек и назначает место встречи. Между участниками в группе создается голосовой аудио чат, присутствует система навигации пользователя по местности. Проект запускается в тестовом режиме в городе Копенгаген в 2026 году.
Медицинская платформа с Unity-клиентом. Пользователь с деменцией, находясь в клинике под наблюдением специалистов играет в мобильную игру, которая напоминает ему как пользоваться домашними приборами. Аватар ведёт диалог с пользователем, общается с игроком о его жизни, подсказывает где нужно нажать, чтобы выполнить определенную задачу. Клинические испытания данной инновационной системы показали положительный результат в терапии пациентов с деменцией, проект получил много инвестиций, в том числе грант от правительства США.
Мобильная игра, была разработана во время бума игры Among Us в похожей тематике. Персонаж спускается на лифте на локацию и тайком в стиле ниндзя должен подкрадываться со спины и убивать противников.

Оставьте заявку и, наша команда в кратчайшие сроки подберёт необходимого специалиста за вас!
Помните, что заключение договора и оплата услуг происходит после того, как вы выбрали специалиста
